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    Ooyalaプレーヤーを使用したビデオクラウドコンテンツの配信

    このトピックでは、動画が Video Cloud に移行された後も Ooyala ウェブプレーヤーと SDK プレーヤーが引き続き機能し、Brightcove プレーヤーへの移行が完了してもオンライン動画が機能し続ける方法について説明します。

    はじめに

    ブライトコーブは、高度にカスタマイズ可能なウェブプレーヤーを提供し、Android、iOS、 tvOS用のネイティブプレーヤーも提供しています

    ただし、プレーヤーの埋め込みコードの置き換えとデバイスアプリの再構築には時間がかかることがわかっています。そのため、Brightcoveでは、既存の Ooyala プレーヤーが Backloot ではなく Video Cloud から動画データを取得して作業を続行できるアダプタを構築しています。

    Ooyala Player to Video Cloud Connector
    ウーヤラプレーヤーからVideo Cloudコネクタへ

    仕組み

    すべてのブライトコーブプレーヤーは、 Playback API を介してビデオおよびプレイリストデータを取得します。ただし、API リクエストを手動で設定する必要はありません。Web プレーヤーには、リクエストを処理するカタログライブラリがあり、デバイス SDK にはそのための組み込みメソッドがあります。

    Ooyala プレーヤーの機能を維持するために、Brightcoveでは、動画と再生リストデータのプレーヤーリクエストを Player API と Video Cloud 内の同じ動画を指すアダプタを構築しました。

    アナリティクス

    今後は、Video Cloud Analytics を使用します。既存の Ooyala プレーヤーを Video Cloud 動画で許可する修正には、Video Cloud 分析システムへの分析データの送信が含まれます。あなたのページやプレイヤーに加える必要のある変更はありません。

    の標準レポートとカスタムレポートのいずれかを使用して、VideoCloud分析データにアクセスできます。分析モジュールまたはAnalytics API。見るAnalytics RESTAPIからBrightcoveAnalyticsAPIへの移行 APIを介して分析データを取得する場合。

    分析データのマッピング

    以下の表は、Ooyala アナリティクスデータフィールドが Video Cloud アナリティクスデータにどのようにマッピングされるかを示しています。

    分析データマッピング
    ウーヤラ・アナリティクス ビデオクラウド分析
    バッチ → メトリック → 表示 video_impression (ビデオインプレッション)
    バッチ-メトリック-ビデオスタート vide0_view (ビデオビュー)
    バッチ-メトリック-再生要求/再生 play_request (プレイリクエスト)
    バッチ → メトリック → タイムウォッチ video_seconds_viewed(ビデオ秒数表示)
    バッチ-メートル法-PlayThrough25 video_engagement_25 (ビデオエンゲージメント 25)
    バッチ-メートル法-再生スルー50 video_engagement_50 (ビデオエンゲージメント 50)
    バッチ-メートル法-再生スルー75 video_engagement_75 (ビデオエンゲージメント 75)
    バッチ-メートル法-プレイスルー100 video_engagement_100 (ビデオエンゲージメント 100)
    バッチ → メトリック → パーセンテージ video_percent_viewed (動画の視聴率)
    バッチ-メトリック-PlayerLoads player_load (プレイヤーロード)
    バッチ → メートル法 → UniquePlays daily_unique_viewers (ユニークユーザー/ユニークビューアー)
    バッチ → ディメンション → Pcode account (アカウント)
    バッチ → ディメンション → 資産 video (動画)
    バッチ → ディメンション → 国コード country (国)
    バッチ → ディメンション → リージョン region (地域)
    バッチ-ディメンション-都市 city (市)
    バッチ → ディメンション → デバイスタイプ device_type (デバイスタイプ)
    バッチ-ディメンション-OS device_os (デバイスOS)
    バッチ → 次元 → ブラウザ browser_type (ブラウザータイプ)
    バッチ-ディメンション-PlayerID player (プレイヤー)
    バッチ → ディメンション → ドメイン destination_domain (宛先ドメイン)
    バッチ → ディメンション → URL destination_path (宛先パス)
    リアルタイム同時ユーザー-ライブ ccu (同時ユーザー)
    リアルタイムトップアセット-ライブ (上位資産)

    うまくいかないかもしれないもの

    Ooyala プレーヤーに統合されたアドオンがある場合、それらは引き続き機能します。ただし、これらのアドオンが利用できないビデオデータに依存する場合は、正しく機能しません。詳細については、Ooyala ビデオフィールドとプレイリストフィールドと Video Cloud フィールドのマッピングを参照してください。

    さらに、Ooyala APIにリクエストを送信するアドオンがある場合、これらは多くの場合機能しませんがいくつかバックロットAPIエンドポイントは引き続き機能します。検出 API は動作しません。

    分析データは収集され、ブライトコーブアナリティクスシステムに送信されます。

    次のステップ

    Brightcove は、Video Cloud への移行時に Ooyala プレーヤーの動画と再生リストを維持することに努めますが、その機能とカスタマイズ性を最大限に活用するために、ブライトコーブプレーヤーに移行する計画を立てる必要があります。


    ページの最終更新日05 Oct 2021